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サウンドクリエイター(ハイエンドゲーム・モバイルゲーム)

勤務地
東京都、大阪府
入社時想定年収
400万円~800万円
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)
祝日
夏期・年末年始休日
年次有給休暇
育児・介護休業
※年間休日126日/2018年度実績
雇用形態
正社員
この求人に応募する
必須要件

1. サウンドデザイナー(効果音担当)

・ゲーム開発1タイトル以上
・DAWの使用経験3年以上

2. コンポーザー(楽曲制作担当)

・ゲーム開発1タイトル以上
・DAWの使用経験5年以上

歓迎/尚可

1. サウンドデザイナー(効果音担当)

・オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2など)の使用経験
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験
・音声収録ディレクションの経験
・効果音、音楽などのサウンド全般のクオリティチェック、及びディレクションの経験

2. コンポーザー(楽曲制作担当)

・オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2など)の使用経験
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験
・楽譜作成スキル(Sibelius、Finaleなど)
・音声収録ディレクションの経験
・効果音、音声などのサウンド全般のクオリティチェック、及びディレクションの経験
・外部協力会社との折衝の経験
・プロジェクトの進捗管理の経験

仕事内容

ゲーム制作のサウンドクリエイターとして、以下いずれかの業務をご担当いただきます。

1. サウンドデザイナー(効果音担当)
 ゲーム中に再生される効果音の作成/音声編集作業を行っていただきます。

2. コンポーザー(楽曲制作担当)
 ゲームに関する音楽の制作を行っていただきます。

【最高のクオリティをチームで追求】
同社に根付いているのは、モノづくりのDNA。ゲームの企画から開発・運用まで、ほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームやサウンドスタジオまで社内に完備しています。プランナー、ディレクター、クリエイター、エンジニアがいつでも顔を合わせて打ち合わせできる環境で、細部までクオリティを追求できます。

就業時間 9:00:00~17:45:00 (休憩時間:60)
時間外労働(残業あり) あり
待遇条件・昇給賞与

月給賞与制、昇給年1回、賞与年2回、ほか制作インセンティブ

福利厚生

子育て支援
社内公募・表彰
各種クラブ活動
社内勉強会・研修
通勤手当:上限5万円/月
社会保険、各種保険完備
確定拠出年金
財形貯蓄
社員持株会
各勤務地すべて屋内完全禁煙(喫煙室もなし)

オススメポイント

創業から50年を迎えたゲームメーカーです。
”イノベーション”をキーワードにゲーム創出の歴史を積み上げてきました。
これまで培ったモノづくりの確かなノウハウを土台に、コンテンツビジネスの海外展開へも注力し続けています。

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